
DESIGN MIT HAND UND FUSS
DESIGN VERWANDELT
MÖGLICHKEITEN
IN MACHBARKEITEN
Zu wissen was man will, setzt voraus, dass man versteht was man braucht. Nun liegt es in der Natur der Dinge, dass mich als Gestalter genau dieses Spannungsfeld reizt. Eine Welt mit zwei Polen. Hier der Wunsch meiner Auftraggeber, dort das Bedürfnis ihrer Kunden.
Die Brücken, die ich dazu bauen kann, sind aus Design. Aus Design, das sich nicht an Trends orientiert, sondern an der Verbindung zwischen unternehmerischer Vision und ihrem Potenzial auf dem Markt. Mein Fokus liegt daher nicht auf Medientypen oder Disziplinen, sondern auf dem Radius, den sie zusammen zeichnen. Mich interessiert der Wirkungskreis und das Momentum, das darin entstehen kann.
Darum verstehe ich meine Arbeit als das Handwerk, unsichtbare Ideen sichtbar zu machen. Mit einem Auge für Details ist es meine Aufgabe Ideen im besten Licht zu präsentieren und sicherzustellen, dass sie unabhängig von ihrer Flughöhe, mit beiden Beinen fest auf dem Boden der Tatsachen stehen.
Arbeiten wir zusammen, gibt es keine Flüsterpost und keinen Staffellauf zwischen Abteilungen. Bei mir wird die Person, die mit Ihnen Visionen und Strategien entwickelt, die selbe Person sein, die die Kampagnen, Schriften, Icons, Logos, Filme, Broschüren, Webseiten, Kataloge und Apps dazu konzipiert, gestaltet und in der Produktion betreut. Melden Sie sich, wenn Sie Design mögen und jemanden wie mich brauchen.
Vielen Dank,
Rafael Bernardo
BRANDS
- Creative Development
- Corporate Identity & Design
- Campaigns & Storytelling
MEDIA
- Analogue & Digital Media
- Moving Images
- Communication in Space
STRATEGY
- Focus & Identity
- Message & Media
- Team & Employer
DESIGN
- Logos & Fonts
- Icons & Infographics
- Posters & Merch
LOGOS&CLIENTS




PRINT&TOUCH















CODE&SCREEN












FILM&ANIMATION
SQUARES&METERS









[PRINT’N’TOUCH 01-02]
Case-Shooting by Stephan Thomas
[PRINT’N’TOUCH 03-06+08+11-14]
Case-Shooting by Joern Blohm
[PRINT’N’TOUCH 07]
Case-Shooting by Philipp Altheimer
[PRINT’N’TOUCH 09-10]
Case-Shooting by Phil Pham
[PRINT’N’TOUCH 15]
Case-Shooting by Detlef Schneider
[CODE’N’SCREEN]
3D Renderings by Lorenz Wiedemann
[FILM’N’ ANIMATION 01]
MBO CoBo-Stack Footage by Jochen Siegle & Felix Zenker, 3D Animation by Lorenz Wiedemann, Sound by Karim Shalaby
[FILM’N’ ANIMATION 02]
Programmierte Animation by Daniel Kuhnlein, Sound by Karim Shalaby
[FILM’N’ ANIMATION 02]
Animation »Siemens Interface« by Miriam Palopoli
[SQUARES‘&’N’METERS 01–03]
Kunstlabor Story by Leonhard Nima
[SQUARES’N’METERS 04–09]
3D Renderings by Lorenz Wiedemann